約 6,200,514 件
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/37.html
このページは… Xbox360に関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 Q PC用の変換器を流用することはできますか? できません。 現時点ではXbox360用変換器以外で他機種用のゲームコントローラを利用することはできません。 Q USB接続のPC用やPS3用のゲームコントローラをそのまま/変換器を使って利用することはできますか? できません。 合計 - 本日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/750.html
Sacred 2 - Fallen Angel 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2021年11月に互換対応(日本版ディスクも対応) 難しい部分があるわけではないが、全解除には相当な時間がかかる。 特にクエスト40%消化・マップ踏破50%がかなりの作業。 日本語版と北米・欧州・アジア版は別実績。当然COOPも不可。 The Living Monument悠久の守護者 Your Temple Guardian reaches Level 15.テンプルガーディアンでレベル15に到達する 20 The Dreadfulダークフォース Your Inquisitor reaches Level 15.インキュイジターでレベル15に到達する 20 Tyr Lysia s Heroティア・リシアの英雄 Your High Elf attaining Level 15.ハイエルフでレベル15に到達する 20 Treehugger木霊の呼び声 Your Dryad attaining Level 15.ドライアドでレベル15に到達する 20 Vengeful Spirit復讐の魂 Your Shadow Warrior attaining Level 15.シャドウウォーリアでレベル15に到達する 20 Blessed神の加護 Your Seraphim attaining Level 15.セラフィムでレベル15に到達する 20 Legendary一人前 Any Hero attaining Level 35.いずれかのキャラクターでレベル35に到達する 25 Ambler蛮族の町 Any Hero reaching the Orc region and accepting a quest there.オークの領域に到着し、クエストを受ける 10 Wanderer竜の咆哮 Any Hero reaching the Dragon realm and accepting a quest there.ドラゴンが住まう地に到着し、クエストを受ける 10 Journeyman嵐のなかへ Any Hero reaching the Marshes of Hissil Ta and accepting a quest there.ヒッシルタ湿地帯に到着し、クエストを受ける 10 Adventurer蜃気楼の都 Any Hero reaching the Deserts of Bengaresh and accepting a quest there.ベンガレシュ砂漠に到着し、クエストを受ける 10 Globetrotter密林を抜けて Any Hero reaching the Jungle region and accepting a quest there.ジャングル地帯に到着し、クエストを受ける 10 Explorer神秘の島 Any Hero reaching Dyr-Lain, the Isle of Dryads and accepting a quest there.ディア・レインに到着し、クエストを受ける 10 Discoverer最果ての地 Any Hero reaching the Wastelands and accepting a quest there.ウェイストランドに到着し、クエストを受ける 10 Ancaria s Lightbringerアンカリアの救世主 Any Hero completing the Light Campaign.ライトのキャンペーンをクリアする 40 Ancaria s Dark Lordアンカリアの暗黒卿 Any Hero completing the Shadow Campaign.シャドウのキャンペーンをクリアする 40 Diligent慈悲の心 Any Hero completed 20% of all sidequests.全サイドクエストのうち、20%を完了する 25 Survivalistサバイバー You completed the campaign with a Hero who never died.1度も死なずにキャンペーンをクリアする 30 Dedicated猪突猛進 Any Hero completed the main quest without exploring more than 20 % of the map.全マップの20%以上を踏破せずにキャンペーンをクリアする 30 Dreadnought猛者 Any Hero slayed 25 boss monsters.ボスモンスターを25匹倒す 30 Junior Cartographer測量士補 Any Hero has explored 30 % of the map.全マップの30%を踏破する 20 Master Cartographer測量士 Any Hero has explored 50 % of the map.全マップの50%を踏破する 25 Tomb Raiderトゥームレイダー Any Hero has read 100 epitaphs (graves).墓の碑銘を100個読む 30 Polytheist巡礼者 Any Hero has discovered all 20 temples.寺院を全20カ所巡る 30 Bookworm本の虫 Any Hero has read 33 Books.本を33冊読む 30 Extremely Diligent世話やきこそ生きがい Any Hero completed 40% of all sidequests.全サイドクエストのうち、40%を完了する 30 Ascaron Fanアスカロンよ永遠に Any Hero has found the secret halls of Ascaron.Ascaronのオフィスを見つける 30 City Guideツアーガイド Any Hero has visited all 42 towns.全42カ所の街を訪れる 20 Group Hug4人パーティ Any Hero fighting alongside 3 other heroes in multiplayer mode.マルチプレイで他のプレイヤー3人と一緒に冒険する 10 Hospitable幹事デビュー Host your first multiplayer game.初めてマルチプレイのホストをする 10 Hawker物々交換 You successfully traded with another user.マルチプレイで他のプレイヤーとトレードを行なう 10 Expert熟練の技 Any Hero has maximized one modification of one aspect.1つのコンバットアーツを3段階目まで強化する 10 Millionaire億万長者 Any Hero owning 1,000,000 gold.所持金が1,000,000ゴールドを越える 20 Fashion Policeトータルコーディネート Any Hero wearing a complete armor set for the first time.いずれかのセットアイテムをコンプリートし、装備する 20 Annealer鍛冶の匠 Any Hero has forged something into an item for the first time.鍛冶屋で初めてアイテムを強化する 10 Scrooge節約家 Any Hero has completed the main quest without buying anything.アイテムを何も購入せずにキャンペーンをクリアする 30 秘密の実績 Medicine Manポーション中毒 Any Hero has consumed 1,000 healing potions.healing potionを1000個使う 20 Beam Me Up!どこでもポータル You have used a teleporter for the first time.ポータル、モノリスいずれかで初めてテレポートする 10 Reputableいつもここから Any Hero attaining Level 5.いずれかのキャラクターでレベル5に到達する 10 Lone Rangerアンカリア回遊録 Any Hero traveled a distance of 200 miles on his special mount.special mountに乗って200マイル移動する 25 Combologistコンボロジック Any Hero has executed his first combination.初めてコンビネーションを使用する 10 Toughness選ばれし者 Any Hero reaching difficulty level Gold.難易度Goldに到達する(レベル60~) 30 Heroic Perseverance孤高の冒険者 Any Hero reaching difficulty level Platin.難易度Platinumに到達する(レベル100~) 30 Easy Riderチョイ乗りジョッキー Any Hero rides his special mount for the first time.スペシャルマウントに初めて乗る 10 Legendary Perseverance伝説の勇者 Any Hero reaching difficulty level Niob.難易度Niobに到達する(レベル140~) 40 Slaughtererモンスターハンター Any Hero slayed 10,000 opponents.敵を10000匹倒す 30 Butcherエリートキラー Any Hero slayed 1,337 elite monsters.エリートモンスターを1337匹殺す 30 Dragonslayerドラゴンスレイヤー Any Hero has slain five Dragons.ドラゴンを5匹殺す 10 ●サイドクエスト○%・マップ踏破○% サイドクエストはおよそ600くらいあるため、20%で120程度、40%で240程度こなす必要がある。Chapter1とChapter2だけでも260強あるので、全部機械的にクリアしていけばChapter3に入る前に解除可能。かなりの作業プレイを覚悟。ただし、サイドクエストの行き来の過程でかなりマップが埋まるので、既に行ったことのある目的地でもマップが埋まってないルートを通りながら行く事などを意識してプレイするとよい。それでもマップ50%はかなりの苦行。 同じキャラクターであればメインクエストをクリアーして上位難易度を開始してもマップ踏破部分は引き継がれるので、最高難易度までプレイするキャラクターが決まっているのであれば、各難易度のクエストや狩りのルートで黒い部分を通るようにしていればそれほど意識しなくてもいずれ達成できる。作業感が我慢ならない人には、こういう考え方もあるということで。 (14/09/2009)サイドクエスト20%は解決数100で、40%は解決数200で実績解除を確認。なのでサイドクエストの数は500と推定される。600というのはメインクエストや種族専用クエストを含めた全クエスト数だと思われる。 ※オンラインでプレイ(ホスト)時、他のユーザにクエストをクリアされ続けると、全サイドクエスト40%クリアが先に解除された。その後、オフラインで100個クエストクリアした所で20%クリアが解除された。 ●Survivalistサバイバー 死んだらすぐその場で直接ダッシュボードに戻るか電源を切れば、死亡はカウントされずに最後のセーブ地点に戻ることが出来る。グズグズしているとオートセーブされてしまうので迅速に。ボス戦前などに手動セーブ推奨。 ●Dedicated猪突猛進 メインクエスト+ユニークマウントクエストだけこなしていけば、道なりに進んでもだいたい17%~19%程度でクリア出来る。余裕があまりないので他のサイドクエストやクラスクエストは一切受けないこと。Visibilityアップの装備をしていると危ないのでこれにも気をつけよう。マップ踏破率はOver Viewの「Map Revealed」で確認出来る。 ハイエルフはシャドウステップでつづら折りの峠や立体交差の橋でショートカットできるため若干ながら節約可能。 ●Dreadnought猛者 1キャラで累計の模様。キャンペーンで難易度が変われば同じボスでもカウントされるのは確認したが、フリーワールドで同じボスを倒し続けたり、マルチプレイ(非ホスト時)で倒した数がカウントされているかどうかは未確認。 (13/09/2009)フリーワールドで同じmini Boss(マップに絵の載らないボスモンスター)を倒し続けていたら解除されたので、しっかりカウントされている様子。非ホスト時については未検証。 ●Ascaron Fanアスカロンよ永遠に とある場所にASCARON Entertainmentのオフィスがあるのでそれを発見すれば解除。 詳しい場所は下記URL参考 http //wolfes-lair.rpgplanet.gamespy.com/Sacred2FallenAngel/S2FAQuests/EasterEggQuests/Quests-AnEmptyOffice.html http //pctalk.info/Games/Sacred2/Wolfes.Lair/Sacred2FallenAngel/S2FAQuests/EasterEggQuests/Quests-AnEmptyOffice.html ハイエルフの場合The Switchは押さなくてもシャドウステップで鍵のかかった扉の中に入ってオフィスに入ることが可能(日本語版で確認) ※他の施錠された扉はシャドウステップで内側に入っても入り口の判定は存在しないが、アスカロンオフィスには判定が存在する ●Bookworm本の虫 本の種類は何でも良いのでとにかく33冊読めば解除。ダブって読んでもカウントされる。 ●Group Hug・Hospitable・Hawker4人パーティ、幹事デビュー、物々交換 この3つだけがオンライン限定実績。 Group Hug:部屋に4人目が入った時点で解除。マルチをやりたくないなら3人の部屋を見付けて入ってすぐ出ればOK。 Hospitable:部屋を作成しただけでは解除されない。自分がホストしている部屋に別のプレイヤーが1人でも入ってきた時点で解除。 Hawker:マルチプレイで他人の部屋に入るとマップ画面から他のプレイヤーのいる場所へテレポートが可能なので、飛んでいってトレードを持ちかけよう。日本人フレがいないなら要英会話スキル。 ※5/28のタイトルアップデートにより、オフラインCO-OPでも解除出来るようになった。2コンがあれば1人で解除可能。 ※マルチプレイは部屋に入れるプレイヤーのレベル差に制限がある(最大10)ので注意。例えフレンドでもレベル差10を超えてしまうと一緒にプレイできなくなる。 ●Expert熟練の技 Combat Artsのどれか一つをGOLD(3段階)まで強化すればよい。強化するには当該Combat Artsの親スキル(○○○○ Forcusという名前のスキル)のレベルを上げること。 ●Ambler~Discoverer 他人のキャンペーンに参加してもクエストを受けられるので、クリアしてるフレがいるなら順番に連れて行ってもらえばすぐ解除できる。しかし結局は自分でクエストクリア実績を取るために必ず通る道なので、早い段階で実績が取れるだけであまり意味はない。 ●Scrooge節約家 マウント(馬・ユニーク)の購入、ルーンマスターによるルーン交換、鍛冶屋でのソケット埋め込みは問題ないことがプレイヤーによって確認された。商人からのアイテム購入は当然ダメだが、鍛冶屋での武器防具購入もアウト。 ●Easy Rider・Lone Rangerチョイ乗りジョッキー、アンカリア回遊録 special mount=各Hero(クラス)専用の乗り物の事。ゲーム中ではUnique Mountという呼称になっている。Chapter2のOrcish Bywayという街から始まる「Unique Mounts」という一連のクエストを完了すると買えるようになる。200マイル=約322Km。マップが広いので特に意識しなくてもかなり早い段階で解除されるはず。 当然だが、誰でも乗れる馬では解除できないので一応注意。 ●難易度○○到達系 最初は難易度BronzeとSilverしか選べない。一つ下の難易度のキャンペーンをクリアすることで、次の難易度が解放される。 レベル○○から難易度△△に行けると説明書にまで書いてあったりするが、それは誤表記。(PC版の仕様をそのまま書いてしまったと思われる) オフラインでのCOOPはレベル制限が無い。そのためすでに各難易度に到達しているセーブデータがあるならば、そのデータでフリーワールドを立てそこに参加すると即解除できる。 ●Dragonslayerドラゴンスレイヤー 砂漠や火山などにいる羽の生えたトカゲみたいなザコ敵5匹で解除される。ボスのドラゴンを5匹倒す必要はない。 ●Fashion Policeトータルコーディネート 上記Ascaron Fan(アスカロンよ永遠に)で訪れるオフィスで受けられるクエストをクリアすると、もれなくセット装備がもらえる。 Ascaron Fanで書かれているURLに英語で詳細が書かれているが、要は「各地に開発者がいるから連れて来い」というもの。 キャンペーンでもフリーでも受けられるが、敵を無視して歩き回っても5時間程かかる。 実績目的プレイの全解除までの流れ ※注:時間はあくまで目安 1)攻略wikiのビルドを参考に、好きなキャラでLightかShadowのどちらかのキャンペーンを始める。(犬、爺はオススメしない)難易度はシルバー。とりあえずメインシナリオをひたすらすすめ、密林まで行く。密林に来たらAscaron Fan(アスカロンよ永遠に)を解除するためのオフィスに行き、クエストを受ける。ここから、開発者集めを中心に作業を行いつつ、サブクエスト40%、街42ヶ所、寺院20ヶ所の実績解除を目標に、マップを埋めていく。洞窟に入るともれなくマップ踏襲率が0.1%増えるので、全土を歩き回るついでに洞窟を見つけたら入ること。オフィスのクエストを完了し、メインシナリオをクリアーする頃にはすでにマップ50%の実績が解除されているか、それに近くなっているはず。こうすると、下記2)~4)以外の実績が30~40時間程度で解除できる。なお、この時に次に作成するキャラのためにあらかじめ装備を用意しておくと後が多少楽になる。 2)種族を変更して新しいキャラを作り、LightかShadowのやってない方のキャンペーンを始め、死なずにクリア、買い物せずにクリア、マップ踏破20%未満を目指してメインクエだけ進めてクリアする。(10~20時間程度) 3)1と2で選んでいないHeroを全て作成し、レベル15まで上げる。Thylysium(サイリサイアム)北の墓地付近にいる地の精霊には経験値補正がかかっているようで、強さの割りに経験値が多く、数も多いのでメンタポーションを飲みながらレベル上げを行えば、1時間~1時間半で全キャラ15まで上げられる。(メンタポーションは1)か2)のキャラからもらえばいい) 4)作成した全てのキャラのうちから好きなものを選んでレベルを140まで上げるか、Gold以降のキャンペーンを周回クリアして難易度Niobに到達する(所要時間不明) ※マップ踏破率、キル数、街42ヶ所、寺院20ヶ所、本33冊・ボスモンスター25匹などは同じキャラなら難易度を変えてNew Gameを選んでも引き継がれる。クエスト完了数だけは引き継がれないので1周で達成する必要がある。 参考 Sacred 2 Fallen Angel(公式) http //www.sacred2.com/landingpage/index_en.html sacred2 @ ウィキ(日本語・PC版) http //www1.atwiki.jp/sacred2/ Sacred2 @wiki(日本語・XBOX360&PS3版) http //www13.atwiki.jp/sacre/ Sacred 2 Fallen Angel - SacredWiki(英語・PC版) http //www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2 Fallen_Angel 情報がかなり充実している。読めるならここを参考に。 Wolfe s Lair(英語・PC版) http //wolfes-lair.rpgplanet.gamespy.com/Sacred2FallenAngel/S2FAHome.html クエストの情報が大きめの画像付きで非常にわかりやすい。
https://w.atwiki.jp/railsimnewwiki/pages/372.html
このページは、ただいま製作中です。文章にミスを見つけたら、ご連絡ください。 This page is being writing now. Please contact me when you find sentences the mistake. name comment This wiki that acts as a basic concept as for "Cooperation of everybody" and "RSwiki about which all the people can similarly talk". It will offer useful, various contents to RailSim users. 1.As a place that everyone speaks. It talks about a certain topic word. The screen shot is opened to the public, and it is evaluated. It questions on plug-in production, and they are answered. Meeting of online play. 2.Plug-in production manual. It explains in detail by using figure and picture, etc. The birth of the new Plug-in maker is expected. 3.PIの公開場所 ホームページを作る余裕がない人、ホームページを作ることが難しいといった人、PI作りに専念したいといった人や サーバーの余裕の問題などでWindows liveなどを使わなければならないといった人の為の場所です wikiの編集のわかりやすさ、ファイルの添付機能などをフルに活用して皆様に快適なwikiをご提供いたします。 当wiki利用者の皆様にお願い 当wiki内での問題を防ぐ為に以下の規約を必ずお読みください。 皆様のご協力をお願い致します。 1.当wikiでは「皆様の協力」をコンセプトとしております 故に勝手に大掛かりな編集などをせず、まずは他の利用者の皆様に相談をお願い致します。 2.掲示板などにおいては言葉遣いにご注意願います 言葉遣いによっては重大な問題に発展する可能性がございます 心配な方はネットマナーで検索をして勉強してください 3.荒らしには基本的に無視をし、ページのバックアップに努めてくださいますようお願い致します。 荒らしにとって一番の餌は「反応すること」です 無視し、黙々とバックアップをしておけば荒らしは気がつけばいなくなるでしょう 4.プラグインのリクエストまたはリクエストの受付はご遠慮願います。 リクエストがPI(プラグイン)製作者の負担となったり、新規PI(プラグイン)製作者の減少につながったりします。 5.完全鑑賞用SS(PI見本用は除く)を公開する際は殺風景な芝生と線路と車両のみのいわゆるポン置きのSSにならないようご考慮願います。 6.全てのSS(スクリーンショット)において事故シーンを再現したものの掲載はご遠慮ください
https://w.atwiki.jp/babais/pages/26.html
FOREST OF FALL(秋の森) 文字通り秋の森のようなエリア。 TELEが登場する。テレポートの使い方をしっかり把握したほうがいい。 他にも、PULLやNOTといったものが登場する。 アルファベットのステージでは、TEXTが解法の要となる。 CENTER ① CENTER | 07 02 CENTER ─ 01 CENTER ─ CENTER □ CENTER A CENTER ┬ CENTER ─ CENTER ┬ 06 05 CENTER | CENTER C CENTER B 09 08 04 03 CENTER ┘ CENTER E CENTER D CENTER | CENTER | CENTER | CENTER ③ CENTER ├ 10 CENTER ─ CENTER ② 11 12 1. HOP(ホップ) 2. GRAND STREAM(グランドストリーム) 3. ROCKY ROAD(ロッキーロード) 4. TELEPHONE(電話) 5. HAUNT(お化け) 6. CRATE SQUARE(木箱スクエア) 7. GHOST FRIEND(ゴーストフレンド) 8. GHOST GUARD(幽霊番人) 9. LEAF CHAMBER(木の葉の部屋) 10. NOT THERE(いない) 11. CATCH(キャッチ) 12. DEAD END(デッドエンド) A. LITERACY(リテラシー) B. BROKEN PLAYGROUND(損なわれた遊び場) C. FETCHING(取ってくる) D. SCENIC POND(眺めのいい池) E. SKELETAL DOOR(骸骨の扉) ①(EX-1). JUMP(ジャンプ) ②(EX-2). EVEN LESS THERE(さらにいない) ③(EX-3). DEEP POOL(ディープ・プール) 1. HOP(ホップ) TELEの上にある物体は交互に行き来する。 ヒント + ... TELEで旗の前の水を動かしたい。そのためには「LOVE IS PUSH」を作る必要がある。 解法 + ... PUSHをハートの上に置く BABAでハートに乗り、対岸へワープ "待機"でPUSHが対岸のハートの上に来たタイミングで、ハートからPUSHを出す LOVE IS PUSHを作り、FLAGの上側にハートを置く LOVE IS TELEを作り、水を飛ばす 水が飛んだタイミングでLOVE IS TELEを崩し、FLAGを取りに行く 2. GRAND STREAM(グランドストリーム) PULLで進行方向を決める。 ヒント(2つ) + ... KEYでBOXを開くことが目標。 鍵を対岸に持っていくために、KEKEとPULLの性質を利用しよう。 ヒント2 + ... KEKEに鍵を持ってこさせる。 KEKEの位置の調整にはPULLを使おう。 解法 + ... 鍵をその場に残し、「KEKE IS PULL」を作る。 KEKEと鍵の横軸を合わせ、KEKEを左右どちらかに1歩引っ張る。 「KEKE IS PULL」を崩し、「KEY IS PULL」を作る。 「KEKE IS MOVE」を作り、KEKEが鍵を持ってきたら「KEKE IS MOVE」を崩す。 鍵を箱まで引っ張っていって箱を開ければ旗が出てきてクリア。 3. ROCKY ROAD(ロッキーロード) TELEの合間にPUSH ヒント + ... 岩をTELEさせるのではない。 ヒント2 + ... 「LOVE IS TELE」の状態でハートの上にPUSHを置くと毎ターンワープする。 これをうまく使って「LOVE IS PUSH」を成り立たせたり崩したりしよう。 解法 + ... 初期位置のハートを左に押し、"PUSH"を左へ1歩押し出す。 回り込んで"PUSH"を右に押すとハートの上に"PUSH"が乗り、毎ターンPUSHがワープする状態になる。 "PUSH"が右側にある時はハートに乗ってワープすることができ、左側にある時はハートを押せる。 右側のハートを、押せる時だけ下に押して水にぶつければ旗への道が開けてクリア。 4. TELEPHONE(電話) ヒント(3つ) + ... まずは下のBABAを部屋から出してあげよう。 上の部屋にカギを持っていくにはどうすればいいだろう? 「BABA IS YOU」「ICE IS TELE」の文は自由に組みあわせられる。 ヒント2 + ... TELEは2つ以上ある物体なら使える。ということは… ヒント3 + ... BABA IS TELEと出来るわけだ。 解法 + ... 「ICE IS TELE」を作り、下のBabaを部屋の外に出す。 Keyを下の部屋へ移す。 Keyが部屋の中にある状態で「ICE IS TELE」を崩し、「BABA IS TELE」を作る。 Iceを上側の小部屋の中に移す。 「ICE IS TELE」を作り、Keyを運んでクリア。 5. HAUNT(お化け) ヒント(2つ) + ... 物体ならなんでもTELEできる。それがTEXTでも。 ヒント2 + ... LEAF IS DEFEATのISを動かそう。 解法 + ... GHOST IS TELEからGHOST IS PUSHに変える 幽霊を、LEAF IS DEFEATの左とWINの上にそれぞれ持っていく GHOST IS PUSHを崩す(TELEにもしない) LEAF IS DEFEATを左に2マス動かす GHOST IS TELEとする 6. CRATE SQUARE(木箱スクエア) ヒント + ... PULL性質を持つなら違う物体でもまとめて引っ張れる。 ヒント2 + ... 旗を動かすと同時にBRICK IS HOTを崩そう。 解法 + ... 箱を旗の左に、横一列に並べる FLAG IS WINをつくる 旗をレンガから出す FLAG IS PULLを崩す 7. GHOST FRIEND(ゴーストフレンド) ヒント + ... 操作することなくBABAを動かす方法を考えよう。 ヒント2 + ... GHOSTに引っ張ってもらう。 解法 + ... 幽霊の向きを横にする BABA IS PULLをつくる GHOST IS MOVEをつくる 幽霊のすぐ後ろに移動し、ステージの右の方まで引っ張ってもらう FLAGを持ってきて、FLAG IS WINをつくる 8. GHOST GUARD(幽霊番人) ヒント(2つ) + ... 「TELEかつPUSH」なら自分は入れないが物体はワープできる。 「TELEかつPUSH」を作りつつ、KEYやGHOSTがいる部屋に戻らなくてはならない ヒント2 + ... 初手は、岩を落ち葉まで運び、落ち葉(FOLIAGE)を破壊する。 解法 + ... ROCKをFOLIAGEに沈める LEAFで小部屋に転送する 「LEAF IS TELE」を部屋の左下隅・縦方向に置きなおす 「LEAF」の右にもう一つの「IS」を置く 「ROCK IS PUSH」を崩し、「PUSH」を上から押して「LEAF IS PUSH」を作ると同時にLEAFに乗って元の部屋に戻る LEAFから降り、PUSH状態のLEAFをつかってKEYをGHOSTの近くまで運ぶKEYが小部屋にある状態でLEAFを押すと、押した先にKEYが転送される。転送後は1回WAITして、KEYを小部屋に戻す WAITせずに続けてLEAFを押すとKEYはその場に残る GHOSTを動かせる範囲にKEYを持ってきたら重ねてクリア 9. LEAF CHAMBER(木の葉の部屋) キノコを引っこ抜く ヒント + ... PUSH/PULLで物体の向きを変えられる。これはMOVEする方向を変えるために使う。 解法 + ... 「LEAF IS PULL」や「LEAF IS PUSH」でLeafをFungusの3つ下の行に移動させ、左右どちらかに向ける 「LEAF IS MOVE」を作り、LeafがFungusと同じ列に来るように「LEAF IS MOVE」を崩す 「LEAF IS PULL」を作ってLeafを1マス下に引っ張る 余ったテキスト(ISなど)でLeafの下のマスをふさぎ、再び「LEAF IS MOVE」を作るとLeafがFungusを引っ張ってくる もう一つのLeafをFungusのある行に移動させ、左右どちらかに向ける 「LEAF IS MOVE」を作る 「KEY IS PULL」や「KEY IS PUSH」でKeyをFungusにぶつけてFlagを作る 10. NOT THERE(いない) フェンスの外にどう出るかがポイント ヒント + ... A IS B より A IS NOT Bの方が強い。 解法 + ... 「FENCE IS NOT STOP」を作る。左上に「FENCE IS STOP」のルールがあるがNOT STOPが優先される仕様なのでこれでフェンス外に出られる。 ISとWINをフェンス内に持ち込む。 「BABA IS YOU」「BABA IS WIN」を同時に成立させクリア。 11. CATCH(キャッチ) 中央のBABA IS NOT YOUという順番は変えられずルールが起動する事も防ぐことは不可能。 では「BABA IS NOT YOU」というルールを成立させない方法は? ヒント(3つ) + ... 「NOT ROCK IS PUSH」とすることでROCK以外のものを押せるようになる ヒント2 + ... 「NOT BABA IS NOT YOU」を作成する ヒント3 + ... そのためには、"BABA"の2つ左の水を岩で壊す必要がある。 解法 + ... 「ROCK IS PUSH」とし、岩を一つWaterの右上の右下へもっていき1マス潰す。 「NOT ROCK IS PUSH」とし、1マスとなったWaterを"BABA"の上まで運ぶ。 WATERを下方向から外へ出せるようになるので運ぶ。 「ROCK IS PUSH」とし、残りの岩を運んで"BABA"の左2マス目のWaterを潰す。 「NOT BABA IS NOT YOU」を作成し、FLAGへの道を開く。 12. DEAD END(デッドエンド) NOTは次の単語を否定する。 ヒント + ... NOTはNOT自身も否定できる。 解法 + ... 「BOX IS NOT NOT PUSH」を作って箱を水に沈める A. LITERACY(リテラシー) ヒント + ... WALLはSTOP性質を持っていない。 ヒント2 + ... WALL IS WALLは絶対に触れられないように見えて、触れられる。 解法 + ... 岩を右に動かし、壁の中にめり込ませる。 TEXTを小部屋から出し、「WALL IS TEXT」を作る。 旗に移動しクリア B. BROKEN PLAYGROUND(損なわれた遊び場) TELEとTEXTの応用 ヒント(3つ) + ... BOXはSTOP定義されているので、最終的に「FLAG IS WIN」を作る ヒント2 + ... 「FLAG IS WIN」を作るには、FLAGを右上のエリアに送った後「FLAG IS TEXT」にする必要がある。 ヒント3 + ... 「FLAG IS YOU」を作成し、FLAGでWATERに飛び込みつつ「KEKE IS YOU」に戻す。 これを同時に行うには「KEKE IS YOU」を初期位置から動かす必要がある。 解法 + ... 解法1 + ... 「KEKE IS YOU」の「KEKE」の上から「TEXT」を押し込み、「TEXT IS YOU」を作る。 右側のTREEに囲まれたWALLに上からぶつかるようにして、「TEXT IS YOU」を「KEKE IS YOU」に戻す。この時、右上のエリアで、WATER「IS WIN」を作る。 「KEKE IS YOU」を「KEKE」とWATERの位置が揃うまで左に押す。 「FLAG」を「KEKE」の上に運び、上から押しこんで「FLAG IS YOU」を作る。 FLAGで下から「KEKE IS YOU」に戻す。 FLAGが右上のエリアにある状態で「FLAG IS TEXT」を作る 「BOX IS FLAG」を作り、旗に重なってクリア。 解法2 + ... 「BOX IS FLAG」の後、「FLAG IS YOU」を作って片方の旗を右上に送る。 「KEKE IS YOU」に戻して「FLAG IS TEXT」を作り、「FLAG IS WIN」を作る。 「TEXT IS YOU」「KEKE IS FLAG」「FLAG IS YOU」の順に作る。 「ステージ内に旗がある状態でFLAG IS YOUかつWIN」なので、クリアになる。 C. FETCHING(取ってくる) SKULLとGHOSTに妨害されている。まずはSKULLから。 ヒント(2つ) + ... ◯◯ IS WEAKを作って、ある物を壊せるようにする。 KEKEのいる部屋で「FLAG IS WIN」を作る。 GHOSTはMELTなので、HOTな物で壊す。 ヒント2 + ... TEXTがPUSHできるのは暗黙のルールである。にも関わらずPUSHがある。 解法 + ... 解法1 + ... 「TEXT IS WEAK」を作る。 「SKULL IS DEFEAT」のDEFEAT部分にPUSHを押し込む。DEFEATが消え、「SKULL IS PUSH」となる。 中央の骸骨を押し幽霊と重ねる。 「SKULL IS PUSH」のPUSH部分にHOTを押し込む。PUSHが消え、「SKULL IS HOT」となる。 先程骸骨と重ねた幽霊が溶ける。 「TEXT IS WEAK」のWEAKを壊し、TEXTとISを回収する 「KEKE IS YOU」を作り、「FLAG IS WIN」を作る。 旗に移動してクリア 解法2 + ... 「KEKE IS BABA」を作る。 「TEXT IS WEAK」を作り、「DEFEAT」を押して消す。 「WEAK」を押して消す。 左下のBABAで「FLAG IS WIN」を作る。 「TEXT IS HOT」を作り、「KEKE」や「PUSH」をGHOSTに押し当てて消してFLAGへ。 D. SCENIC POND(眺めのいい池) ヒント(4つ) + ... ルールとして使わない文字がある ヒント2 + ... KEKEはブロックとして使うが意味としては使わない ヒント3 + ... 「FLAG IS WIN」を作りたいが水と骸骨が行く手を阻む。右下のIS FLOATを利用してキャラクターを浮かせられれば… ヒント4 + ... 「A HAS TEXT」とした場合、Aを壊すと「A」というテキストが出現する。 逆に「TEXT HAS A」とするとテキストを壊した時に「A」が出現する。 解法 + ... 「TEXT HAS BABA」を作る。 KEKEを水に沈め、BABAに変化させる。 TEXTとHASを入れ替え「BABA HAS TEXT」を作る。 BABA1匹をIS FLOATの上の水溜りに沈め、「BABA IS FLOAT」を作る。これで残ったBABAが水、骸骨をスルー可能になる。 「FLAG IS WIN」を作る。 「BABA IS FLOAT」を崩し、浮遊状態を解除する。 旗に触れてクリア。 E. SKELETAL DOOR(骸骨の扉) ヒント + ... Babaを押し込みたいが1マス足りない。いらないテキストで押し込みたい。 + ... PUSHで押し込む。 解法 + ... 「TEXT IS YOU」を横、「BABA IS PUSH」を縦として十字型にルールを成立させる。 BABAを一番上の骸骨と同じラインに置く。 PUSHのブロックでBABAを右へ押していき、BABAを骸骨の外に出す。PUSHが壊れるが問題ない。 残ったテキストを部屋の左上隅まで移動させ、「BABA IS YOU」に戻す。 旗に触れてクリア ①(EX-1). JUMP(ジャンプ) 川際での作業。 01の高難易度版。 ヒント + ... 初めに「LOVE IS PUSH」を作るのは01と同じ。 しかしゴール地点は川の左側にあり、かつ「LOVE IS PUSH」と「LOVE IS TELE」を同時に成立させることは出来ない。 川の左側に戻った後もハートをPUSH出来るようにする為にはどうすれば良いだろうか? 解法 + ... 解法1 + ... PUSHを川の右にテレポートさせ「LOVE IS PUSH」を作る。 右側のハートを中央を流れる川と重ね合わせる。 「LOVE IS TELE」に戻す。 川を左側のハートにテレポートさせ、川を通り抜けられる状態にする。 再度「LOVE IS PUSH」を作る。 現在川と重なっていない方のハートを押していき、旗の真横または真上の川と重ね合わせる。 「LOVE IS PUSH」を押してきて、最初に左側にあった方のハートに横付けする。(「LOVE IS PUSH ハート」の並びにする) 「LOVE IS PUSH」を押し、ハートを水から出す。 TELEとPUSHを入れ替え、「LOVE IS TELE」に戻す。 先程旗の真横または真上に移動させたハートの上にある水がもう一方のハートにテレポートする。 旗への道が開けた状態で「LOVE IS TELE」を崩す。 旗に触れてクリア 解法2 + ... 「LOVE IS TELE」を右側から押し、「TELE」を川と重ね合わせる。 川の左側に戻り、「IS」を動かさずに「LOVE IS PUSH」を作る。 左側のハートを押していき、旗の真横または真上の川と重ね合わせる。 「IS」を左側から1マス押しこみ、その次に「LOVE」を上側から1マス下に押し込み「LOVE IS TELE」を作る。 水が右側のハートにある状態で「LOVE IS TELE」を崩す。 旗に触れてクリア。 ②(EX-2). EVEN LESS THERE(さらにいない) 10とほぼ変わらない。 ヒント(2つ) + ... NOT は主語の頭にも置ける。 ヒント2 + ... 例えば「NOT BABA IS YOU」にすると、「BABAではないもの は あなた」になり、 BABA以外のものが動かせるようになる。 解法 + ... 解法1 + ... 「FENCE IS NOT STOP」にして、フェンスの外に出る。 フェンス外に出た後、WINだけをフェンス内に持ち込む。 「FENCE IS NOT STOP」を入れ替え、「NOT FENCE IS WIN」としてクリア。 解法2 + ... 「BABA IS YOU」を右端に押しこみ、「FENCE IS NOT STOP」を作る。 さらにもう1マス押し込み、同じことをする。 NOTの右側からWINを押し込む。 ③(EX-3). DEEP POOL(ディープ・プール) Dの高難易度版。左上のWATERが6つであることが重要。 ヒント(2つ) + ... Dと同じく「FLAG IS WIN」を作りに行くが、Dにあった「IS」「FLOAT」が無く、BABAを浮かせる戦法は使えない。 水はDの解法の応用で消していけそうだが、SKULLが邪魔だ。 SKULLをくぐり抜けるためには水を消す順序が重要になる。 ヒント2 + ... 最終的に「BABA HAS BABA」を作る事になる。 解法 + ... 「TEXT HAS BABA」を作る。 KEKEを水に沈め、BABAに変化させる。 TEXTとHASを入れ替え「BABA HAS TEXT」を作る。 BABAの一匹を水に沈め、BABA(テキスト)を出現させる。 TEXTとHASを入れ替え「TEXT HAS BABA」を作る。 BABA(テキスト)を水に沈め、BABAに変化させる。以下、この繰り返しでBABAとテキストを交互に出現させることで上手く池を空にする。最後に消す水は下側3ブロックのうちのどれかであること。始めに右下を消した場合は左下→左上→中上→右上→中下、始めに中下を消した場合は左下→左上→中上→右上→右下の順で消すとうまくいく。 池が空になると最終的にBABA(テキスト)が残る。このテキストを上から押し、「BABA HAS BABA」を作る。 「FLAG IS WIN」を作り、旗に触れクリア。 ※SKULLに当たるとやられそうに見えるが、「BABA HAS BABA」のおかげでBABAがやられてもまたBABAが出てくるというある種のマトリョーシカ状態になっているのでBABAは実質無敵。
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MAX 360(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAX 360 BEMANI Sound Team “[x]“ A 楽12 180-720 489 / 5 楽譜面最多NOTES STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 81 112 12 22 14 楽譜面(12) / 踊譜面(16) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 属性 渡り、ひねり、カニ歩き、地団駄、ソフラン(減速、停止、加速)、縦連、体力 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/6/b64e6de9.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=XJFdcy5mHGE (x1.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=2JvDdVCBjnc (x1.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=bZ0MDzaEk1g (x1.0, VIVID) 解説 BPM推移 360-180-360-(停止)-360-180-720-(停止)-360-(停止2回)-360 489ノーツと楽譜面一位のノート数を誇るが、足12一位というわけではない。 この譜面よりノート数の多い足12は詐称であることも多いが、この譜面はカニ渡りというよりはビジステ渡り譜面であるものの、基本的な配置に終始しており明確な詐称とまでは言い切れないか。 体力面で勝負となるが、それ以前に最初の低速明けがポイント。バックの音が不規則であるにも関わらず楽譜面は4分配置のみのため、かえってリズムを取りづらい。 停止は露骨な同時押しの直前だが、停止間隔は 180BPM換算の1拍ではなく、0.5拍 のため、何となく180BPMの4分のタイミングで空打ちしてしまうと、間違いなく同時の判定がGREAT以下になってしまうため要注意。 その他のソフラン・停止に関しては比較的分かりやすいため、何回かプレーすれば自然と覚えられるだろう。 720BPMは「超加速地帯」のBPMであり、停止等で超加速終了直後の配置を確認できる余裕があるので、まだマシな部類。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) おそらく楽譜面史上最強の体力譜面。ENDYMION楽はなんとか耐えられたのにこれは途中でスタミナ切れして落ちた。 -- 名無しさん (2018-10-17 23 53 34) 踏んでて途中すごい違和感あったけどやっぱ音が不規則になってたのね -- 名無しさん (2018-10-18 22 04 01) 通常ゲージは初見で行けたものの、ライフ抜けは低速地帯の見切りが出来ず一苦労しました。高速譜面が見きれる方は1.25をかけるだけでも相当楽になると思います。自分のように高速譜面が見えない方は低速地帯の一回目…33733733337(※全て8分)、二回目…3373373333337(※最後の7連は12分)と覚えておくだけでも違うと思います。ノート数こそ楽譜面一位に躍り出ましたが、ENDYMIONに比べて振り回しが弱くカニ移動メインのため温存はしやすいと思いました。 -- 名無しさん (2018-10-19 22 35 24) Endymionより少しマシな程度で足12にしてはキツイ。クリア狙いの人は足13だと思って挑むべし -- 名無しさん (2018-10-21 10 15 49) 1に体力、2に体力。譜面自体はそこまでめちゃくちゃ複雑でもないがそういう問題ではない。 -- 名無しさん (2018-10-28 21 32 47) 低速のリズムを把握すれば力みにくくなり体力を温存しやすくなる。バテて足が止まるなら↑3の方のコメントを参考に(私はこれで抜けましたありがとうございます)。 -- 名無しさん (2018-10-29 00 38 10) 最初から最後までとても踏みやすい配置してるので、頭働かない時でも気軽に選べる体力譜面。体力作りにとても役立ってる -- 名無しさん (2019-06-29 01 54 41) 原曲踊譜面と同じ難易度だけどこっちのほうがゲージクリアは難しいと思う。 -- 名無しさん (2020-03-31 09 49 54) 名前 コメント
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Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品◆基本構成 ◆サウンドを強化したい場合◎サウンドに関する注意 ◆モニタにHDMIがない場合 ◆リンク◎Xbox360本体関連リンク ◎PCモニタ関連リンク ◎サウンド関連リンク Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品 最新事情に合わせてリニューアルしました。 旧ページはこちら ◆基本構成 本体とモニタをHDMIケーブルでつなぐだけのお手軽かつ安価な基本構成は以下の通り。 (HDMIは映像と音声が同時に出力できます) Xbox 360本体 PCモニタ(フルHD、HDMI端子付) 市販のHDMIケーブル例:Amazonベーシック ハイスピードHDMIケーブル ◆サウンドを強化したい場合 モニタの内蔵スピーカは基本的に低音質なのでサウンドを強化したい場合は別途オーディオ機器が必要となります。 すでにコンポ、ホームシアター、サラウンドヘッドホンなどを所持している場合は、それらに接続することも可能です。 モニタのライン出力やヘッドホン出力にアクティブスピーカやヘッドホン、イヤホンなどを接続するのが一番お手軽かつ安価です。 本体の光デジタル端子から光入力のあるオーディオ機器に接続することもできます。例:アクティブスピーカ GX-D90(B)など ◎サウンドに関する注意 本体のHDMI端子とAV端子は同時使用ができず、映像はHDMIで出力して音声はAV端子の赤白ケーブルで出力ということは原則不可能です。 それを回避するには以下の方法があります。 方法①:HDMIではなくXbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGA(D-sub15ピン)に接続する。このケーブルには光デジタル端子と赤白ケーブルが兼備されていますのでオーディオ機器の選択の幅が広がります。 VGAはアナログ接続ですがデジタルのHDMIと遜色のない画質で表示されます。 方法②:付属のコンポジットAVケーブルを殻割りする。これを行うことでHDMIとAV端子の同時使用ができますが保障外となりますので自己責任で。 ◆モニタにHDMIがない場合 モニタにHDMIがない場合は、Xbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGAに接続するか、HDMI-DVI 変換ケーブルでDVI-Dに接続します。VGAやDVI-DはHDMIと異なり映像のみ出力され音声は出力されませんので、いずれの場合も別途オーディオ機器が必要となります。 HDMI-DVI 変換ケーブルで接続する場合、音声は光デジタル出力を使用するしかありませんので、光入力のあるオーディオ機器が必要となります(もしくは自己責任のうえで殻割り)。 ◆リンク ◎Xbox360本体関連リンク Xbox 360 S や Xbox 360 (初期型) をテレビに接続する方法 ◎PCモニタ関連リンク 価格.com - 液晶モニタ・液晶ディスプレイ amazon - ディスプレイ BenQ ゲーマー向けモニタ XL2420T ◎サウンド関連リンク 価格.com - PCスピーカースピーカーの基本情報と接続方法 予算別のスピーカー情報はこちら 価格.com - ホームシアタースピーカー Amazonベーシック TOSLINK (トスリンク) デジタルオーディオ オプティカルケーブル 1.8m SONY サラウンドサウンドシステム CECH-ZVS1 SONY ワイヤレスサラウンドヘッドホン MDR-DS7500 SONY ヘッドホン MDR-MA900
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クラン一覧 xbox360 編集規制を設けています.クラン登録したい場合はこちらを参照下さい. xbox360 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 NMC 10人 http //beelzbubu548.blog.fc2.com/ 基本はS Dで活動しています。まだできたてホヤホヤのクランですがクラン戦は募集しています。隊長はAngelですが頼りにならない隊長ですwwメンバーは募集中です。なるべくVCがある人を募集しております。長文にまりましたけどよろしくです。 11/9/4 HAL 9人 http //xxxhalxxx-sho-saku.jimdo.com S&Dをやるクランです!クラン戦・交流戦募集中なのでshota1008までメッセください。 11/10/10 DJ 4人 主にS Dで活動!真面目にやるときはやるふざけてやるときはふざける。でもマナーは守ります。IN率◎。ユーモアな人大歓迎!!是非楽しみましょう!クラン戦、鬼ごっこ、クラン内紅白戦などやります!「おっしゃ!」って方は『ken6u』までメッセください!! 11/10/10 VIIX 2人 とにかく楽しく遊べるクランです。緊張感もなにもなく、気軽に遊ぼうVCはあったほうがいいです。このクランは主にS&DとTMDなどをやっています。IDBen Alex5にメッセください。MW3もやる予定です 11/11/5 Too 13人 強者ぞろいの楽しいクランです!TDM S&Dなどいろいろです!特にルールはありません。だけど、角待ちしようなど思ってはおりません。今週土日クラン内での対戦マッチやります!気になる方は↓↓Ip BeLpHegor qIまでどうぞ!PS,,,,年齢、性別制限ないよ~~お気軽に^^ 12/2/21 Lethal Weapon 4人 http //lwlw.jimdo.com/ モダンゥオーフェア3、ブラックオプスで活動しています( ´∀`)年齢、比率問いません!(`・ω・´)ゞ皆で楽しくやりましょう(*゚ー゚) 12/03/01 モッチー 1人 平日はたまに10時から休日に主に活動するクランです。VCはありでもなしでもOK、DLCは主がもってないので買ってなくても大丈夫。暇な人はぜひIDpekoko1018までご連絡を^-^ 12/04/07 TKG 7~8人 ←のTKGとはたまごかけご飯の略ですwTKGのように気軽に食べられるように、気軽に遊ぼうと考えてます。なお、リクエストがあった場合できるだけ応えます。武器やパークの制限はしません、強い人でも弱いひとでも大歓迎です(^p^)年齢制限はしません。他には、仮入隊などでもいいです。仮入隊から正規メンバーになっても結構ですw他に聞きたいこと、メンバーになりたいという方は、Vicegeralwand18まで。 12/5/30 JPN48 2人 基本ゾンビしかやりません。というかゾンビ以外プレイした事ほとんどありません。ゾンビが全てです。追加マップに関してはもってなくてもOK。VCやスキルも問いません。楽しめればそれでいいんです。入りたい方はゲーマータグkiichin10までご連絡下さい。最後に・・・次のセンターは君だ!! 12/7/13 Rief 7人 http //riefenstahl.blog.fc2.com/ 【clan Riefenstahl】主にDOMにて活動中です★女性隊員が指揮をとるクランですッ^^*交流戦やクラン戦の申し込みはblogの受付け掲示板までお願いします。 12/08/21
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タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 アンリアルトーナメント3 協力 2人 Xbox360版のみ可 Arkadian Warriors ACT 2007/12/12 Xbox Liveアーケード(800MSP)※日本未配信 ARMY OF TWO TPS 協力 2人 EA 2008/03/19 PS3版あり 斑鳩 STG 協力 2人 Xbox Liveアーケード(800MSP) Watchmen The End is Nigh ACT 協力 2人 Warner Bros 2009/03/04 Xbox Liveアーケード(1600MSP)※日本未配信 カメオ:エレメンツ オブ パワー ACT ADV 協力 2人 マイクロソフト 2006/02/02 Castle Crashers ACT 協力 2~4人 The Behemoth 2008/08/27 Xbox Liveアーケード(1200MSP) Gears of War TPS オンライン 協力2~4人 全世界対応 マイクロソフト 2007/01/18 Gears of War2 TPS オンライン 協力2~5人日本のみ マイクロソフト 2009/07/30 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2 協力 2~4人 UBI 2007/11/04 ストーリー不可 Splosion Man ACT マイクロソフト 2009/07/22 Xbox Liveアーケード(800MSP) sacred 2 RPG・ハックアンドスラッシュ オフライン:協力 2人 協力(オンライン) 2~4人 スパイク 2010/2/10 ダブルクラッチ FPS スパイク 2008/09/11 ダブルドラゴン ACT 協力 2人 2007/05/09 Xbox Liveアーケード(400MSP) 地球防衛軍3 3Dアクションシューティング 協力 2人 D3パブリッシャー 2006/12/14 地球防衛軍3 3Dアクションシューティング 協力 2人 D3パブリッシャー 2007/11/1 廉価版 テイルズ オブ ヴェスペリア RPG バンダイナムコ 2008/08/07 PS3版あり、先行発売 パーフェクトダーク ゼロ FPS 協力 2人(オンライン) マイクロソフト BC マスターD復活計画 ACT CAPCOM 2008/08/13 Xbox Liveアーケード(800MSP) BIOHAZARD5 サバイバルホラー CAPCOM 2009/03/05 FIFA10ワールドクラスサッカー サッカー 協力 2~4人 対戦 ~4人 EA HALO 3 FPS 協力 2人 マイクロソフト 2007/09/27 HALO 3:ODST FPS オン/オフ 2~4人 2009/09/24 Halo Reach FPS オフ 2~4人 オン 2~16人 2010/09/15 ランブルローズXX プロレス KONAMI 2006/03/30 Rainbow Six:Vegas FPS UBI 2007/04/26 Rainbow Six:Vegas2 FPS UBI 2008/04/24 レゴ バットマン ACT 協力 2人 アクティビジョン 2008/12/18 Left 4 Dead FPS 協力 2人 Valve 2009/01/22 2人同時オン可 Left 4 Dead 2 FPS 協力 2人 Valve 2009/11/17 2人同時オン可 Hard Corps Uprising ACT 2011/02/16 Xbox Liveアーケード(1200MSP) PS3でも配信中 Hunted The Demon's Forge TPS 協力 2人 ベセスダ・ソフトワークス 2011/08/05 PS3版あり 戦国無双2 ACT 協力 2人 コーエー 2006/08/17 戦国無双2 猛将伝 ACT 協力 2人 コーエー ダウンロードコンテンツ版 戦国無双2 with 猛将伝 ACT 協力 2人 コーエー 2008/03/19 地球防衛軍4 ACT 協力 2~4人(オンライン) ディースリー・パブリッシャー 2013/07/04 真・三國無双4 Special ACT 協力 2人 コーエー 2005/12/22 真・三國無双4 Empires ACT 協力 2人 コーエー 2006/03/23 真・三國無双5 ACT 協力 2人 コーエー 2007/11/11 真・三國無双5 Empires ACT 協力 2人 コーエー 2009/05/28 パーフェクトダーク ACT 協力 2人 マイクロソフト 2013/10/11 Xbox Liveアーケード
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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